2008年10月26日日曜日
LSLCON意見交換会です。
本日と明日、LSLCON意見交換会で
「荒削りだが光るものがある」
~もう一工夫の話~
の司会をさせていただきます。
簡単な内容は
○出回ってるツール類に不満はないですか?
○さらに洗練させてみよう
というテーマにて皆様と色々な意見が交換できればと思いますw
ちょっと一工夫なんてテーマなので
こんなスクリプトしかないけど、こんなのあったら便利なのに・・・・
いつもはスクリプト書かない人も思いつきでちょっちグチを言ってみると
スクリプトをたくさん作ったりする人が多く集まる意見交換会なので
それ出来るよー!なんて意外なお返事が返って来るかも知れませんw
情報や意見の交換会なので
スクリプトを作る方も作らない方も気軽に参加していただければと思いますヨ
本日はバックヤードで「あ?またコケた?~テスト・アフターケアの話~」と
「荒削りだが光るものがある」~もう一工夫の話~の二本立てですので
どちらか選んで参加してくださいね^^
今日わたしは忍者カフェでPM9:30から
明日はBYのコチラでPM9:30から開催する司会をしています。
どんな事お話してるのかな~?なんて様子見でもぜんぜん問題無しですよー
よかったら覗いてみてみてくださいね:)
2008年10月21日火曜日
明日はLSLCONの!
LSLCONのコードリーディング企画で
先日書いた(だいぶ前だけど><
APIを使ったスクリプトの解説or質問なんかを受け付ける
企画をしますw
元々はまさかこのスクリプトの中身を皆さんにお見せすることになるとは思っていなかったのですが
*趣味?実験?テスト?そんな感じで適当に作ったスクリプトだったりするので><
今回LSL Convention Japan 2008にて
発表することになりました。
題名はRESTのAPIを利用した天気予報オブジェクトとかなんとかいうタイトルをつけました><
中身は単純にHTTPでAPIに問い合わせして、その返り値を整形して出す。
というものなのですが、HTTPでWEBと連携ってどうするのん?とか
文字列の取扱いとかどうするのん?とか
スクリプトをつい最近ちょっち書いてみたりで、いまいち書き方がわからないけど
なるなる、こうやって書くんだ~とか
そういった感じがちょっとでもわかってもらえるといいかなぁ?という感じで
コメントいっぱいのスクリプトを公開します。
*と言っても、私はRLでプログラマーさんではありません。なのですごーく突っ込んだ質問されると
困っちゃうかも><
LSLはSLで物を作り始めて面白がって興味を持って書いていたら
それなりな作品が作れるようになりました。
稚拙なとこがあるかもですがその時はお許しを><
でも最初はちんぷんかんぷんからLSLを初めたので、初心者さんにはそれなりに
これはこういうことだよ~ってお伝えすることは出来るかも知れません。
もしもこれからスクリプトを書いてみたい!とか他の人が書いたスクリプトを見てみたいなぁ?
って人が居ましたら、ちょっと時間を作ってみてみて下さいw
出来るだけ丁寧に教えれることは教えてみよーかと思いますw
明日の夜10時から11時30分まで!
気軽に遊びに来てみて下さい^^
場所はNewSCRIPTの手裏剣カフェです!
先日書いた(だいぶ前だけど><
APIを使ったスクリプトの解説or質問なんかを受け付ける
企画をしますw
元々はまさかこのスクリプトの中身を皆さんにお見せすることになるとは思っていなかったのですが
*趣味?実験?テスト?そんな感じで適当に作ったスクリプトだったりするので><
今回LSL Convention Japan 2008にて
発表することになりました。
題名はRESTのAPIを利用した天気予報オブジェクトとかなんとかいうタイトルをつけました><
中身は単純にHTTPでAPIに問い合わせして、その返り値を整形して出す。
というものなのですが、HTTPでWEBと連携ってどうするのん?とか
文字列の取扱いとかどうするのん?とか
スクリプトをつい最近ちょっち書いてみたりで、いまいち書き方がわからないけど
なるなる、こうやって書くんだ~とか
そういった感じがちょっとでもわかってもらえるといいかなぁ?という感じで
コメントいっぱいのスクリプトを公開します。
*と言っても、私はRLでプログラマーさんではありません。なのですごーく突っ込んだ質問されると
困っちゃうかも><
LSLはSLで物を作り始めて面白がって興味を持って書いていたら
それなりな作品が作れるようになりました。
稚拙なとこがあるかもですがその時はお許しを><
でも最初はちんぷんかんぷんからLSLを初めたので、初心者さんにはそれなりに
これはこういうことだよ~ってお伝えすることは出来るかも知れません。
もしもこれからスクリプトを書いてみたい!とか他の人が書いたスクリプトを見てみたいなぁ?
って人が居ましたら、ちょっと時間を作ってみてみて下さいw
出来るだけ丁寧に教えれることは教えてみよーかと思いますw
明日の夜10時から11時30分まで!
気軽に遊びに来てみて下さい^^
場所はNewSCRIPTの手裏剣カフェです!
2008年8月31日日曜日
APIを利用したスクリプトは面白いデス!
このごろWEBと連携したスクリプトにちょっちはまってますw
こんかい作ったぐぐそらは
Google AJAX Search APIで作ろうかと思ってたのですが、途中でやめちゃいましたw
* クラス リファレンスを見ていたら出来ることが多すぎて、性格的にはまりそうで怖いのでヤメタ><
ということで簡単なのでぱぱーと出来て面白そうなのないかなぁ?ってことで
こんなのちょっち作ってみましたw
これはライブドアで公開してるAPIでWeather hacksというAPIを利用したものですw
でもこのAPIは商用利用は規約でだめなのでお友達に配るだけなんですけどw
今いろーんなAPIを公開してくれているので、例えばYoutubeの動画の詳細を取得したり、こんな風に天気予報を取得したり、いろんな事が出来たりしますw
便利ですねぇ~><
こういうサービスをうまーく利用すると自分でPHPでごにょごにょ書いたりしなくても
SLのインワールドにデータをもってこれちゃったりするのでほんとに面白いですヨw
こんかい作ったぐぐそらは
Google AJAX Search APIで作ろうかと思ってたのですが、途中でやめちゃいましたw
* クラス リファレンスを見ていたら出来ることが多すぎて、性格的にはまりそうで怖いのでヤメタ><
ということで簡単なのでぱぱーと出来て面白そうなのないかなぁ?ってことで
こんなのちょっち作ってみましたw
これはライブドアで公開してるAPIでWeather hacksというAPIを利用したものですw
でもこのAPIは商用利用は規約でだめなのでお友達に配るだけなんですけどw
今いろーんなAPIを公開してくれているので、例えばYoutubeの動画の詳細を取得したり、こんな風に天気予報を取得したり、いろんな事が出来たりしますw
便利ですねぇ~><
こういうサービスをうまーく利用すると自分でPHPでごにょごにょ書いたりしなくても
SLのインワールドにデータをもってこれちゃったりするのでほんとに面白いですヨw
2008年8月30日土曜日
トルソー変形フォトスタジオです^^
TRICOLOREさんのシャンさんからご依頼を受けたスクリプトをちょっち書いていました^^
で、今回シャンさんのすごーいアイディアでw
こんなフォトスタジオできましたw
詳細はこちらですー
その前にも大型のTRICOLOREさんのフォトスタジオのスクリプトを書かせていただいたのですが、
発想がすごいというかなんと言うかw
こんな風にトルソーが変化したらどうかなぁ?とお話があがってきて
これは面白いヨ!と制作に取り掛かりました:)
その前にセカコレ&ブラソニとちょっと大きなイベントがあって
掛け持ちでこのスタジオ作ったので完成までちょっち時間がかかってしまいましたが><
機能はシャンさんの希望を詰め込めるだけ詰め込んだので
TRICOLOREさんのフォトスタジオシリーズは結構すごいですw
と、いうかスクリプト制作の自分の言うのもあれですけどネ
http://slurl.com/secondlife/tricolore/234/17/38/
こちらでも展示して販売するということなので、みなさんみてみて下さいネw
*あとただ今大きなスクリプトを製作中ですw
SIMを丸ごと使うアミューズメントのスクリプトで詳細はまだ内緒ですが
これも完成したらブログでお教えしようかと思いますw
がんばるぞー><
で、今回シャンさんのすごーいアイディアでw
こんなフォトスタジオできましたw
詳細はこちらですー
その前にも大型のTRICOLOREさんのフォトスタジオのスクリプトを書かせていただいたのですが、
発想がすごいというかなんと言うかw
こんな風にトルソーが変化したらどうかなぁ?とお話があがってきて
これは面白いヨ!と制作に取り掛かりました:)
その前にセカコレ&ブラソニとちょっと大きなイベントがあって
掛け持ちでこのスタジオ作ったので完成までちょっち時間がかかってしまいましたが><
機能はシャンさんの希望を詰め込めるだけ詰め込んだので
TRICOLOREさんのフォトスタジオシリーズは結構すごいですw
と、いうかスクリプト制作の自分の言うのもあれですけどネ
http://slurl.com/secondlife/tricolore/234/17/38/
こちらでも展示して販売するということなので、みなさんみてみて下さいネw
*あとただ今大きなスクリプトを製作中ですw
SIMを丸ごと使うアミューズメントのスクリプトで詳細はまだ内緒ですが
これも完成したらブログでお教えしようかと思いますw
がんばるぞー><
2008年8月28日木曜日
ぐぐそら始めましたw
ちゃんとみんな使えるように作ったほうがいいかなぁ?ってなかんじでw
こんなもの作ってみました:)
もともとわたしはぐぐりあんでうぃきぺでぃあんなので・・・
どーしてもぐーぐるさんじゃないと嫌なんです;;
ということで使ってみてくださいw
slmameのブログを無理やりそれっぽくしてるだけなので
バグとかhtmlのソースがきたないとか、いろいろあるかもしれませんが
そこらへんは許してねぇ;;
あ、追記です!
URL忘れてた;;
ココです
どーしてもぐーぐるさんのいんでぃっくすたのみなので
登録までちょっちじかんがかかります。
なのでーはやく載せたいよぉ><という既得な方がいましたらw
googlesitemapかGoogle Blog Search Pinging Service API
を使用してみるといいかも知れませんw
Please enjoy :)
2008年8月26日火曜日
よかったらどうぞ^^
わたしのとこのカスタム検索の記事が
セカンドライフ・セカンドさんにありましたw
むむむ、日付でソートかぁ><
で、日付で完全ソートとは行きませんが、こんな感じの絞込み検索でどうですかぁ?w
命名:日付でぐぐるさん
そのうち時間を作ってみんなで使えるような検索ボックス作っときますね:)
セカンドライフ・セカンドさんにありましたw
むむむ、日付でソートかぁ><
で、日付で完全ソートとは行きませんが、こんな感じの絞込み検索でどうですかぁ?w
命名:日付でぐぐるさん
そのうち時間を作ってみんなで使えるような検索ボックス作っときますね:)
2008年8月23日土曜日
銀屋さんでトレハン今日です。
今日は麻布十番祭りもやってたりして
夏の終わりのイベントの週末という感じですがw
今日の夜PM11:00から銀屋さんで夏のイベントが開始です!
わたしのとこもちょっち参加することになりましたのでご報告を:)
お店としての協賛参加なのでトレジャーハントのイベントに参加です。
トリコロールさんのSIMで開催なので宝物探しに参加してみてください^^
場所はココ
日時:8/23 23:00(JST)~8/31 23:59(JST)
各日コアタイム21:00~24:00
場所:TRICOLORE 110.55.24
主催:SilverArrow>>>cafe
協賛:tricolore,OkinawaSIM,ESPRIT,ararecafe,Pure Mag,SOLA,Cafe GO-GOing,
Hysteric Honey,WildWind,BAKER'S,La maille,ReL DESIGN,
CLUB VANQUL,SOUND GRAVIS BEACH
他にもいろんなカフェのオーナーさんが出張!?でお店番をするとか
なんだかいろんな企画があるよぉなので、足を運んでみてくださいね^^
夏の終わりのイベントの週末という感じですがw
今日の夜PM11:00から銀屋さんで夏のイベントが開始です!
わたしのとこもちょっち参加することになりましたのでご報告を:)
お店としての協賛参加なのでトレジャーハントのイベントに参加です。
トリコロールさんのSIMで開催なので宝物探しに参加してみてください^^
場所はココ
日時:8/23 23:00(JST)~8/31 23:59(JST)
各日コアタイム21:00~24:00
場所:TRICOLORE 110.55.24
主催:SilverArrow>>>cafe
協賛:tricolore,OkinawaSIM,ESPRIT,ararecafe,Pure Mag,SOLA,Cafe GO-GOing,
Hysteric Honey,WildWind,BAKER'S,La maille,ReL DESIGN,
CLUB VANQUL,SOUND GRAVIS BEACH
他にもいろんなカフェのオーナーさんが出張!?でお店番をするとか
なんだかいろんな企画があるよぉなので、足を運んでみてくださいね^^
2008年8月13日水曜日
The Black Stripesのジャケットですw
セカコレで衣装やステージを作らさせてもらった
The Black Stripesさんが私の星座早見盤をイメージして曲を作ってくれました!!
Music for Planisphereという曲です!
セカコレが終わったあとになにげに星のスクリプトの話がちょっち出たときに
「星の曲を作りたいと思ってたのぉ!」とエレちゃんが言ってくれていて
*TBSさんのクラブの名前が「SkyLab」といいまして因縁めいた物がなんかありましたw
んで、すごく綺麗な曲を作っていただいちゃいました;;
感激だぁ;;
で、エレちゃんから曲を聞かせてもらって、それならわたしジャケットを作りますぅううう><
と作ったのがこれです:)
2008年8月31日までの配布だそーです!
配布先はココ!
CDジャケットをイメージして・・・と考えまして><
それならばとコンパクトディスクマークを付けてしまう安易さでスミマセン・・・
でもこういったロゴひとつでとってもそれっぽいでしょう?
夏に発表の曲と言うことで今時期の星座で作ってみましたw
東京からみた午後9時位の西の空かな?
みなさん素敵な曲なので聞いてみてみてくださいね:)
The Black Stripesさんが私の星座早見盤をイメージして曲を作ってくれました!!
Music for Planisphereという曲です!
セカコレが終わったあとになにげに星のスクリプトの話がちょっち出たときに
「星の曲を作りたいと思ってたのぉ!」とエレちゃんが言ってくれていて
*TBSさんのクラブの名前が「SkyLab」といいまして因縁めいた物がなんかありましたw
んで、すごく綺麗な曲を作っていただいちゃいました;;
感激だぁ;;
で、エレちゃんから曲を聞かせてもらって、それならわたしジャケットを作りますぅううう><
と作ったのがこれです:)
2008年8月31日までの配布だそーです!
配布先はココ!
CDジャケットをイメージして・・・と考えまして><
それならばとコンパクトディスクマークを付けてしまう安易さでスミマセン・・・
でもこういったロゴひとつでとってもそれっぽいでしょう?
夏に発表の曲と言うことで今時期の星座で作ってみましたw
東京からみた午後9時位の西の空かな?
みなさん素敵な曲なので聞いてみてみてくださいね:)
2008年8月10日日曜日
ブラソニのアイテムチャットキャンプ
BLACKSONIC2008で作ったアイテムチャットキャンプスクリプト販売しましたー><
しかしブラソニはSIMが2回落ちるほど大盛況だったので、さすがに心配で
ずーとこのスクリプトに張り付いて監視していたので。
今回の一般販売に向けてはSIMの状態を監視して、高負荷の時には
最低限必要なチェック機能で動くモードを作って一般販売しましたー><
というのは、どうもSIMが高負荷になるとアセットサーバに問い合わせするような関数は
まともに動かなくなるようでw、ノートカード読み取りとかすっごい時間がかかる><
なのでそんな関数はそういうときには使わない、また最初から使わないで済みそうなところは
使わないように書き直しました><
チャットキャンプということでどおしてもチャットに対して0ちゃんねるのリスンを開けて
聞き耳を立ててあげなければならないのですが、そこら辺もどおやって軽く動くようにするのか
悩みに悩んで作り上げた作品です。
*と言ってもブラソニ1日目でSIMFPSが0!!を出すようなとんでもないイベントだったので
そこでいろんな発見をして2日目に負荷対策もっとしてしっかり動くように出来たというかんじだけど;;
ということなのですが、今回の作品は海外の人に説明するのは私の語学能力では絶対ムリなので;;
日本でイベントをするとき必要ならば使ってねw
という感じでの日本語使用前提だけのリリースで><
なので・・・新作発表はBloggreで書くことにしていたのですが、
今回はソラマメさんで発表です><
ということで簡単な・・・説明書をここに書いておきます・・・
*全然簡単じゃない;;
これはオーナーさんに出すダイアログですが
設定?うーむぅースイッチ?でいろいろできるようにしてあります。
****************説明書*************
オーナーさまは中にあるSetting.confというノートカードを書き換えることで
アイテム配布に必要な候補者リスト登録文字数、候補者リスト登録までの時間、
抽選をする時間(アイテム配布イベント)の時間を設定することが出来ます。
*候補者リスト登録とは最低限の必要な時間及び必要な文字数を設定し
それに該当しないアバターにはアイテムを当選させる必要がないと言う足切り設定です。
*抽選をする時間とはこの時間(分)の間隔で候補者リストをシャッフルして
当選者を抽選し、かつ内部のアイテムをランダムに選び
当選者に与えるというイベントを発生させる時間の間隔です。
*配布アイテムをコピー不可にすれば、アイテムを順々減らして配布できます。
コピー可能ならば常にランダムで中のアイテムを配布します。
初期の設定では20文字を5分以上の間を開けてチャット入力したアバター
に対して、10分ごとにアイテム抽選会を行うと言う設定になっています。
これを例とすると以下の流れでアイテムを配布いたします。
(ノートを書き換えることによりオーナーさまの好きな時間、文字数設定が出来ます。)
1:00 キャンプスタート
1:01 Aアバターが5文字チャットで発言する。
1:02 Aアバターが6文字チャットで発言する。
1:04 Aアバターが6文字チャットで発言する。
1:07 Aアバターが4文字チャットで発言する。
(この時点で抽選権がAアバターに与えられたとIMします。*6分の時間に21文字発言したため。)
1:10 抽選会をスタートしキーワードを発表します。キーワード入力時間は1分です。
(この時点で抽選権を保持しているアバターから当選者の選出を致します。)
1:11 1分の間に当選者が答えを入力しなければ、再抽選をします。
(再抽選は抽選権獲得者が居なくなるか、もしくは居ても3回まで自動で行われます。)
1:11 当選者がキーワードを答えたらアイテムを渡し、今までの抽選権をすべて無効にし
新たに再スタートします。
またMessagecardという名のノートカードにお好きな文章を書き込むことにより
その文章がアイテム当選者のキーワードとなります。
そして当選者を記憶していくので、オーナーさんがリストのクリア作業をしない限り
一度アイテムを受け取った方はもうこのアイテムキャンプに参加することは出来ないのでイベントに参加していただいた方にまんべんなくアイテム配布することが可能です。
*このスクリプトはSIMの状態を監視しています。
あまりにSIMが重い場合は確認イベントを勝手に最適化し
時間通りに動くように書いてあります。
SIMが重たくなると確認作業を飛ばして設定したキャンプの時間を優先して
動くようになっていますので、その場合にすでに立ち去ったアバターを
当選者に選んでしまうことがあります。
しかし再抽選イベントがこのスクリプトにはありますので
定刻通りにアイテムを配布していきます。
本体は2プリム 候補者受付中はグリーン、候補者リストに登録があればレッド
候補者の受付完了及び多人数が登録されればブルー、再抽選イベント時はイエローで
インジケータが発光します。またオーナー様はSTATEというダイアログのボタンで
詳細な情報をいつでも見ることが出来ます。
マイクは2プリム、SIMの高負荷を感知してモード変更した場合は、
横のロゴがレッドに代わりますので、一目見てどのモードでスクリプトが走っているのか
わかるようになっています。
*********************************************
ということなのですが、これだけで書ききれていません;;
あとはもう個別の質問を対応するしかないかも><
以下苦労ばなしー
結局チャットキャンプでアイテムを配布って意外とめんどくさい仕組みを色々作ってあげなければ
ならないのです><
たとえば・・・
☆まずシャウトした人はどする?
20mごとにマイクを設置しないと普通のSayのチャットに対応できません。
でもただ聞き耳立てているだけだとシャウトで20mごと置いたマイクがすべて反応しちゃいます><
なのでこのマイクにセンサーイベントを入れてはあるのですが、
高負荷の時には結構迷惑なスクリプトになっちゃうので、その時はセンサーイベントしないようにしてます。
それ以外にもプリム間通信で大きなデータ扱いたくないのでここでちょっとひとくふう・・・
☆抽選する権利を手に入れた人がどっかにいっちゃった!
のために最後にセンサーイベントが必要なのですがこれも負荷が高いときに飛ばすようにしちゃいました・・・
☆当選してるのにAFKですー><
このためにキーワードを答える仕組みにしました><
☆抽選権利のリストがいっぱいになっちゃうよぉ;;
一回当選者が出るとリセットすることにしてきれいになくしちゃおう><
etc
なんか結構めんどーな事が多くて、1時間くらいで大まかなスクリプトは書いちゃったのですが
あれ?こういうときはあーいうときは?でなんどもなんどもスクリプトをいぢくって
これで完成!というのは結局ブラソニ2日目でした;;
他にもこれは本番で動かさなきゃわかんないよぉ;;
というのも何個かあったのですが、それはノウハウかなぁって事で内緒にしときますw
2008年7月29日火曜日
2008年7月22日火曜日
クリエイティブ・コモンズの展示
「クリエイティブ・コモンズ」ライセンスで、SLアイテムを配布しよう!ということで
Metaegg展示場に自分のアイテムを置いてきました。
ChatCafeとフリーのTシャツをわたしはもともとCCライセンスで配布していました^^
*このブログの文章もクリエイティブ・コモンズライセンスになっています
ということでメタバーズのMetaegg展示場へ
国際会議「iCommons Summit」を札幌で開くということでの企画みたいです^^
中はこーんな感じー
し、しかし!今日CCライセンスの展示が出来るということで自分の作品を置いてきたのですが
が
が・
が・・
が・・・
私しか作品を置いていない><
1人じゃさみしいのでみなさんも置いてくださいー><
ChatCafeは帰属—派生禁止でー
Tシャツはイラストが帰属—同一条件許諾になっています^^
Metaegg展示場に自分のアイテムを置いてきました。
ChatCafeとフリーのTシャツをわたしはもともとCCライセンスで配布していました^^
*このブログの文章もクリエイティブ・コモンズライセンスになっています
ということでメタバーズのMetaegg展示場へ
国際会議「iCommons Summit」を札幌で開くということでの企画みたいです^^
中はこーんな感じー
し、しかし!今日CCライセンスの展示が出来るということで自分の作品を置いてきたのですが
が
が・
が・・
が・・・
私しか作品を置いていない><
1人じゃさみしいのでみなさんも置いてくださいー><
ChatCafeは帰属—派生禁止でー
Tシャツはイラストが帰属—同一条件許諾になっています^^
2008年7月17日木曜日
セカコレの解説TBSさん②
TBSさんのステージの解説をしますー
テクノということなのでこんな感じで舞台を作ってみました。
真ん中に地球を、それを囲むような感じでDNAを表現したパーティクル
その横で地球からメッセージを受け取る月。
そんなイメージですw
左のモニターには私の店名とTBSさんの名前をテクスチャーアニメで高速表示して
幾何学な波模様やサークルを表示しています。
右のモニターには真ん中に浮かんでいる地球の衛星写真のような感じで北極から南極まで
分割した画面を右下のちいこいモニターはよくわかんないけど一生懸命計算してるよー><
てな雰囲気の計算式やらグラフやら化学計算の文字を浮かべて見ましたw
後ろのブルーの天まで放射するパーティクルは
TBSのエレさんのアンコールにお答えして水芸な感をイメージして仕上げてみました。
実はホントに中で計算をさせていて、パーティクルの発生は右から左へ、左から右へ
真ん中から左右へ、左から偶数のものだけとかランダムながら規則性のある
水柱のパーティクルを発生させるように作ってみました。
先日ASUKAで行われたElectrogramでも別バージョンのを使用していただいたので
見ていただけた方も結構いるんじゃないかなー><と思います。
あとちょっち裏技的方法を使っていてテクスチャーアニメを切り替えのときに
画面がグレーになっちゃうのが嫌なので、バンマスさんの足元に
後ろのモニターで表示するテクスチャーをこっそり貼り付けてあります。
お客様がバンマスさんを見ると勝手にテクスチャーが読み込まれるので
テクスチャー切り替えで次のテクスチャーが表示されやすいようになっています。
WEBサイトのマウスオーバーで画像の表示を変えるときのような
プレロードもどきです><
最後に地球のどあっぷ
テクノということなのでこんな感じで舞台を作ってみました。
真ん中に地球を、それを囲むような感じでDNAを表現したパーティクル
その横で地球からメッセージを受け取る月。
そんなイメージですw
左のモニターには私の店名とTBSさんの名前をテクスチャーアニメで高速表示して
幾何学な波模様やサークルを表示しています。
右のモニターには真ん中に浮かんでいる地球の衛星写真のような感じで北極から南極まで
分割した画面を右下のちいこいモニターはよくわかんないけど一生懸命計算してるよー><
てな雰囲気の計算式やらグラフやら化学計算の文字を浮かべて見ましたw
後ろのブルーの天まで放射するパーティクルは
TBSのエレさんのアンコールにお答えして水芸な感をイメージして仕上げてみました。
実はホントに中で計算をさせていて、パーティクルの発生は右から左へ、左から右へ
真ん中から左右へ、左から偶数のものだけとかランダムながら規則性のある
水柱のパーティクルを発生させるように作ってみました。
先日ASUKAで行われたElectrogramでも別バージョンのを使用していただいたので
見ていただけた方も結構いるんじゃないかなー><と思います。
あとちょっち裏技的方法を使っていてテクスチャーアニメを切り替えのときに
画面がグレーになっちゃうのが嫌なので、バンマスさんの足元に
後ろのモニターで表示するテクスチャーをこっそり貼り付けてあります。
お客様がバンマスさんを見ると勝手にテクスチャーが読み込まれるので
テクスチャー切り替えで次のテクスチャーが表示されやすいようになっています。
WEBサイトのマウスオーバーで画像の表示を変えるときのような
プレロードもどきです><
最後に地球のどあっぷ
2008年7月16日水曜日
アイテムキャンプ新しくしました^^
セカコレで私が着ていた
レトロ柄のキャミソール3色セットでアイテムキャンプにおきました^^
こんなのー
スーベニールと名前の付けたキャミソールですw
回顧という意味でレトロな柄になっています^^
中身は3色でOlive、Orange、Violineとなっています^^
場所はSlingHokuriku本店ですー
セカコレがうまくいった記念ということでw
期間限定で20日までおきますねーw
時間は10分です^^
レトロ柄のキャミソール3色セットでアイテムキャンプにおきました^^
こんなのー
スーベニールと名前の付けたキャミソールですw
回顧という意味でレトロな柄になっています^^
中身は3色でOlive、Orange、Violineとなっています^^
場所はSlingHokuriku本店ですー
セカコレがうまくいった記念ということでw
期間限定で20日までおきますねーw
時間は10分です^^
セカコレの解説TBSさん^^
昨日セカコレはみなさん見ることが出来ましたか?
すこしセカコレで使用した作品の紹介をしてみたいと思います。
まずはThe Black Stripesさんのご衣裳から^^
=La maille=The Black Stripes Ladies Version
それとバンマスのー
=La maille=The Black Stripes Men's Version
ミュージシャンさんの衣装 テクノで和なイメージということで
近未来的な大きなヘッドフォンと和風な梅の木のプリントで水着を制作してみました。
ヘッドフォンには細工がしてあって、中でくるくるとグローを効かした円盤が回っていますw
これは舞台装置とあわせた仕組みになっていて、舞台を見ていただくと
あ、そういうことねw
とわかっていただけるんじゃないかなー><と思います。
実はこの後バンマスのパンツはさすがにギャランドゥすぎやしないかということで
トランクス型になっていますがw(実はボクサーパンツ仕様も有りますw)
*是非ともバンマスさんにはヒデキやってほしかったんですが・・・嘘です:P
なんどか手直しが入りましたが、おへそは絶対に出したいとのバンマスのお話で
ちゃんとみんなへそ出しルックになっていますw
近未来的なテクノと和風の融合&イメージカラーは赤と黒と言うことでこんな感じの
デザインにさせていただきました^^
Ladiesは胸の谷間を紐で結く、ちょっちセクシーな感じで、でも薄いベビーパレオを付けて
下品に見えないようにしています。
Men'sは上着を作るかどうか悩んだのですが、ショート丈のロゴ入りパーカーを付けさせて
いただきました。
次はTBSさんの舞台装置を解説してみようかと思います^^
すこしセカコレで使用した作品の紹介をしてみたいと思います。
まずはThe Black Stripesさんのご衣裳から^^
=La maille=The Black Stripes Ladies Version
それとバンマスのー
=La maille=The Black Stripes Men's Version
ミュージシャンさんの衣装 テクノで和なイメージということで
近未来的な大きなヘッドフォンと和風な梅の木のプリントで水着を制作してみました。
ヘッドフォンには細工がしてあって、中でくるくるとグローを効かした円盤が回っていますw
これは舞台装置とあわせた仕組みになっていて、舞台を見ていただくと
あ、そういうことねw
とわかっていただけるんじゃないかなー><と思います。
実はこの後バンマスのパンツはさすがにギャランドゥすぎやしないかということで
トランクス型になっていますがw(実はボクサーパンツ仕様も有りますw)
*是非ともバンマスさんにはヒデキやってほしかったんですが・・・嘘です:P
なんどか手直しが入りましたが、おへそは絶対に出したいとのバンマスのお話で
ちゃんとみんなへそ出しルックになっていますw
近未来的なテクノと和風の融合&イメージカラーは赤と黒と言うことでこんな感じの
デザインにさせていただきました^^
Ladiesは胸の谷間を紐で結く、ちょっちセクシーな感じで、でも薄いベビーパレオを付けて
下品に見えないようにしています。
Men'sは上着を作るかどうか悩んだのですが、ショート丈のロゴ入りパーカーを付けさせて
いただきました。
次はTBSさんの舞台装置を解説してみようかと思います^^
2008年7月12日土曜日
セカコレ合同リハーサルお疲れ様でしたー
文字だけのブログでゴメンナサイ(でもホントは文字だけの日記がブログだよね^^;)
合同リハーサルお疲れ様でしたー^^
音楽とモデルのファッションショーの同時開催とのことで
音とあわせるって言うのはむずかしいなぁー><って感じw
ざっくりですけど何回かモデルウォークで会場で練習が出来ましたねー
なんか神様が後の通しリハするかどうか考えるなんて不吉なことを言ってますが・・・
不安を抱えてるモデルさんも多いと思うので、出来ればしてほしいなぁ、などと思っておりますw
で、私的な日記ーというか見たらヨロシクネって言うことでw
セカコレに出す水着のアンケート他のデザイナーさんのを気にかけてて
自分のアンケート、水着のタイトルを間違えました;;
lesの複数形を女性の単数形laって間違えて送っちゃった><
お馬鹿だとばれちゃうので、西家の長男ヒロトにいさま><
MCで話すとき直してー><
おねがいー><
合同リハーサルお疲れ様でしたー^^
音楽とモデルのファッションショーの同時開催とのことで
音とあわせるって言うのはむずかしいなぁー><って感じw
ざっくりですけど何回かモデルウォークで会場で練習が出来ましたねー
なんか神様が後の通しリハするかどうか考えるなんて不吉なことを言ってますが・・・
不安を抱えてるモデルさんも多いと思うので、出来ればしてほしいなぁ、などと思っておりますw
で、私的な日記ーというか見たらヨロシクネって言うことでw
セカコレに出す水着のアンケート他のデザイナーさんのを気にかけてて
自分のアンケート、水着のタイトルを間違えました;;
lesの複数形を女性の単数形laって間違えて送っちゃった><
お馬鹿だとばれちゃうので、西家の長男ヒロトにいさま><
MCで話すとき直してー><
おねがいー><
2008年7月6日日曜日
セカコレ取材みんなお疲れ様でしたー!
なんか忙しくてSS取り損ねたmayukoです><
なのでSS無しになっちゃった;;
今日は大勢人が集まってバタバタでしたけどお疲れ様でした^^
今度はちょっちリハして本番です^^ みんながんばりましょー><
なんでこんなに忙しいかというと;;
取材の合間に裏でスクリプト書いたりIMこなしたり
なんか1人でバタバタいてました;;
IMしてくれてもお返事が遅くなってしまった人スミマセン;;
で、IWGPの水着コンテスト、わたしは残念ながら予選通過出来ませんでした;;
私が見てこの人はすごーい!という人も通過できなかったので
一般投票ってホント難しいなぁ・・・
セカコレ組のフェリちゃんがんばってねー><
技術力もデザイン力もフェリちゃんはすごいので
フェリちゃんに期待込めて応援してますー
なのでSS無しになっちゃった;;
今日は大勢人が集まってバタバタでしたけどお疲れ様でした^^
今度はちょっちリハして本番です^^ みんながんばりましょー><
なんでこんなに忙しいかというと;;
取材の合間に裏でスクリプト書いたりIMこなしたり
なんか1人でバタバタいてました;;
IMしてくれてもお返事が遅くなってしまった人スミマセン;;
で、IWGPの水着コンテスト、わたしは残念ながら予選通過出来ませんでした;;
私が見てこの人はすごーい!という人も通過できなかったので
一般投票ってホント難しいなぁ・・・
セカコレ組のフェリちゃんがんばってねー><
技術力もデザイン力もフェリちゃんはすごいので
フェリちゃんに期待込めて応援してますー
2008年6月29日日曜日
IWGP水着コンテスト、レベル高いかも><
さて、去年も出させて頂きましたジョニーさんのところのIWGP水着コンテストに
今年もエントリーさせていただきました。
会場で去年今年とエントリーしていらっしゃるKaori Oyenさんとちょっちお話したのですが
今年はレベル上がってるー><
みんなすごくうまくなってる><
って言うお互いの感想でしたw
って事で自分の作品がこの子です><
実はこの作品販売寸前でセカコレの為に販売を控えていたのですが、
セカコレとジョニーさんの水着コンテストと時間の関係からエントリーできるかも><
って事で出させて頂きました^^
他にもビキニとか何作かあるのですが、たまには凝ったワンピースでもいいよね!
って感じでエントリーですw
テクスチャーの大きさがコンテストだと決まっていますので、
元の大きさの看板のテクスチャーを載せておきますねー^^
ちょっち代わり気味の水着ですが気に入っていただけた方がいましたら、
投票してくれるとうれしいですw
アピールポイントをノートで送ってー!って事でその説明がIWGPさんのブログに載ってますので
詳細はこちらを見てくださいネ
今年もエントリーさせていただきました。
会場で去年今年とエントリーしていらっしゃるKaori Oyenさんとちょっちお話したのですが
今年はレベル上がってるー><
みんなすごくうまくなってる><
って言うお互いの感想でしたw
って事で自分の作品がこの子です><
実はこの作品販売寸前でセカコレの為に販売を控えていたのですが、
セカコレとジョニーさんの水着コンテストと時間の関係からエントリーできるかも><
って事で出させて頂きました^^
他にもビキニとか何作かあるのですが、たまには凝ったワンピースでもいいよね!
って感じでエントリーですw
テクスチャーの大きさがコンテストだと決まっていますので、
元の大きさの看板のテクスチャーを載せておきますねー^^
ちょっち代わり気味の水着ですが気に入っていただけた方がいましたら、
投票してくれるとうれしいですw
アピールポイントをノートで送ってー!って事でその説明がIWGPさんのブログに載ってますので
詳細はこちらを見てくださいネ
2008年6月16日月曜日
と、言うことで休日はセカコレの準備^^
今回のセカコレはデザイナーさんの出演交渉担当とモデルさんの指導役などという
大役をおおせつかってしまいました><
rezdeyからすぐにセカコレのモデルをして、その後の夏は水着で出させていただきましたが
今回なんでも役状態で、いろいろさせていただきます><
ということでお得意?のScriptで日曜日なので物つくりw
セカコレの会場に皆さんをお運びするエレベータを作って見ましたw
Setposだとありきたりで、ちょっち挑戦したいなぁー
と思っていた物理関数を使ってエレベータを作って見ました。
物理って面白いね^^
上るときにゆっくり動き始めて、それからびゅーんってw
止まるときもなんか自然な感じw
とにかく実験したかったので形は適当に作ってしまいましたが
これはこれでかわいらしいからまあ、いいかって感じ><
気が向いたら形もこだわってみよーかなーとか思ってます><
スクリプト使ってなんか協力で来たらなーぐらいの思いつきで行動してますがw
こんな感じで準備していってますw
内緒ですが今回出演依頼してるデザイナーさんスゴイヨ(ボソッ
セカコレ2008夏!
えーと、セカコレを今年も開催することとなりました><
まだまだ準備段階ですが、渋谷の神様がなんかはりきってソラマメにブログを立ち上げました><
↑これは去年の><
最新のポスター出来たらすぐ載せますね><
ということで、ちょっちソラマメさんのブログをわたしも
セカコレの情報を皆様にお送りできるのがあれば、書きたいなぁ・・・
などと思いますw
ということでこのブログ有効活用で、しばらくセカコレ情報を
お送りしたいと思います。よろしくです^^
セカコレ特設ソラマメブログ!
まだまだ準備段階ですが、渋谷の神様がなんかはりきってソラマメにブログを立ち上げました><
↑これは去年の><
最新のポスター出来たらすぐ載せますね><
ということで、ちょっちソラマメさんのブログをわたしも
セカコレの情報を皆様にお送りできるのがあれば、書きたいなぁ・・・
などと思いますw
ということでこのブログ有効活用で、しばらくセカコレ情報を
お送りしたいと思います。よろしくです^^
セカコレ特設ソラマメブログ!
2008年4月18日金曜日
Caution needed.
*Caution needed
________________________________________
The product is not Script that I made though the name of "Moving Skirt Script" was confirmed with the other companies product.
Please note that analogous articles on the other companies product cannot update the update of
course in my "UpdateHUD".
There is my script only in my work.
*ご注意
______________________________________
他社製品にて"Moving Skirt Script"の名称を確認しましたが、
その製品は私の作ったスクリプトではありません。
もちろんその類似品のアップデートは私の"UpdateHUD"で
アップデートできませんのでご注意下さい。
私のスクリプトは私の作品だけに入っています。
__________________________________________________________________
それと追記です。
しばらくソラマメには投稿することを控えます。
発表とともに類似品が余りに多く出てくることが目立ちますので、
英語表記となりますが、bloggerでのみ作品の発表させていただきます。
面倒をかけてしまいますが新作情報はbloggerにてお願い致します。
2008/4/18 21:48
mayuko Nishi
________________________________________
The product is not Script that I made though the name of "Moving Skirt Script" was confirmed with the other companies product.
Please note that analogous articles on the other companies product cannot update the update of
course in my "UpdateHUD".
There is my script only in my work.
*ご注意
______________________________________
他社製品にて"Moving Skirt Script"の名称を確認しましたが、
その製品は私の作ったスクリプトではありません。
もちろんその類似品のアップデートは私の"UpdateHUD"で
アップデートできませんのでご注意下さい。
私のスクリプトは私の作品だけに入っています。
__________________________________________________________________
それと追記です。
しばらくソラマメには投稿することを控えます。
発表とともに類似品が余りに多く出てくることが目立ちますので、
英語表記となりますが、bloggerでのみ作品の発表させていただきます。
面倒をかけてしまいますが新作情報はbloggerにてお願い致します。
2008/4/18 21:48
mayuko Nishi
2008年4月5日土曜日
Lune de Papier 英語版も発売です^^
Tanglewood City skymall &WaterslideとSLXで英語版も販売し始めました^^
SLXはこちらーw
星とか月とかそういったものがだいぶ増えてきました・・・
またまた大掛かりな天体関係のScriptを書いています。
日周運動とか計算で出すのをいっこいっここんなかなーあんなかなー
とちまちま書いています><
誰かllGetGMTclockからunixtimestampに変換する方法知りませんか><
これがあったらすごーく便利なのに><
頭パンクしそうです><
SLXはこちらーw
星とか月とかそういったものがだいぶ増えてきました・・・
またまた大掛かりな天体関係のScriptを書いています。
日周運動とか計算で出すのをいっこいっここんなかなーあんなかなー
とちまちま書いています><
誰かllGetGMTclockからunixtimestampに変換する方法知りませんか><
これがあったらすごーく便利なのに><
頭パンクしそうです><
2008年3月26日水曜日
甘かゎ厚底パンプス無料でプレゼント!!
mitsu kapplerさんがプレゼント企画をしていますw
mitsuさんのブログ^^
商品はこれですー><
先日発売した厚底ロリータパンプスJoliのノーマルのとウェッジソールの2種類ですw
mitsu君がいろいろと企画を考えているようなので、ご協力することにしました^^
応募お待ちしてますねー
*雑記 今日なんとなくSLエクスチェンジを覗いてみたらvoteがついてる!!
こうやって作品が評価されると嬉しいですね><
がんばろー><
mitsuさんのブログ^^
商品はこれですー><
先日発売した厚底ロリータパンプスJoliのノーマルのとウェッジソールの2種類ですw
mitsu君がいろいろと企画を考えているようなので、ご協力することにしました^^
応募お待ちしてますねー
*雑記 今日なんとなくSLエクスチェンジを覗いてみたらvoteがついてる!!
こうやって作品が評価されると嬉しいですね><
がんばろー><
2008年3月23日日曜日
ペーパームーン
↑こんな写真のサイトを発見!
かわいい写真ばかりです。
で、これがわたしんのw
ふぅ(ちょっとひと呼吸おいて><)
さてとw ペーパームーンが撮れる作品を販売しましたw
ドレスを先に発表しておきながら、こっちが先に販売準備出来てしまいました><
座ると写真のような背景とフレームがでて、そのままSSを撮るとこんな感じの写真が出来上がります!
背景部分をタッチすると日付、セピア色、ノーマルの色を選んで写真が作れまーす!
ピンクのアディ側のボールに座ると映画小道具のタバコも貰えちゃったり :)
スクリプトの商品ですので、さらに機能拡張の際には最新作をお渡しできるように
オーナーさんしか操作出来ないアップデート機能付きです!(得意技w)
視線制御のスクリプトはSLで店舗用に鏡(全身、お顔、足用のを作ってらっしゃいます^^)を作られたTama Lisleさんに協力してもらい
完成度はバッチリですょ!
私が初の他のクリエイターさんとの合作となりました><
ということで、私が書いた分配販売スクリプトにて販売となりますので、
商品クリックで支払い窓が出ますので、そこからお買い上げ下さいネ!
んで、看板にはあのゴッディなかと=渋谷の神さまさまの友情出演wとなっていますw
ちょっと力を入れた看板なのでフルの大きさでアップしちゃいますw
javascriptライブラリで縮小されちゃう場合には右クリで開いて見てくださいね^^
HokurikuSTOREJCISTOREにはデモも置いてありますヨ
遊んでみてくださいねー!
2008年3月21日金曜日
新作発表!たまにはソラマメさんでもねw
2008年3月18日火曜日
WAR IS OVER! IF YOU WANT IT.
2008年3月15日土曜日
クリエイティブコモンズ
文字だけエントリーです。
さてさて今日の話題はっとw
題して「クリエイティブコモンズ」です!
クリエイティブコモンズってなんだろー?って人は
簡単に言ってしまうと著作権保護と著作権フリーの間にあるもの。
ここまではお好きにどうぞ!と表現する物って感じです。
と、言うことでこのブログの文章はすべてクリエイティブコモンズに登録してあります。
(たいした事はかいてないけどねーw)
で、このブログの文章はまず第一に
○複製、頒布、展示、実演することができます。
しかし制限があります。
○表示 このブログの文章を利用する場合には著作権者を表示してください。
○非営利 このブログの文章を営利目的で使用するのはだめです。
○改変禁止 変形や加工して使ってはだめです。
という表示がしてあります。
ちょっちキツメのクリエイティブコモンズの表記なのですが、これでもちょっぴりする意味というのが
ありましてw
例えばAll Rights Reservedとよく書いてありますが、あれっていうのは著作権があります。
使いたい場合には連絡してね!って表示だったりするので(著作権を全て留保って意味です。)
文章をそのまま使いたい場合、引用したい場合などは連絡を取って了承を得なければならないんですねー><
作者さんと><
めんどくさいし、いちいちそんな連絡いらないでしょ?
なのでー連絡なんてしなくて良いので、この決まりで勝手に使ってちょうだいな!の表示だったりするのです。
なぜこんなことを急にしだしたかと言うと><
前にソラマメさんで騒動になった著作権騒動で、著作権という物にちょっと興味が出たりしたので
初めてクリエイティブコモンズに登録してみました。
題材がなかったのでまあブログでいいかぁーって感じで実験ですw
んで、これってSLの作品にも生かせないかなーとただ今考え中です。
スクリプト作品とかお洋服とかみんなに見てもらいたい、でもcopyとかまねっことか勘弁してよ><
というのに使えないかなーとw
以下愚痴ー><
こっちは愚痴だったりします><
私は自分の作品に対して
もしも既存であるものならば、それ以上の付加価値をつけて一捻りを加えて作ったり。
いままでないぞー><と言うものを考え出したり、いろんなことを考えながら作るのですが
SLの物つくりは結構大変で、お!これは今まで無かったぞ!と言う物が出来ると
きっと何か類似品が後々出てくるんだろうなぁ・・・と不安を抱えながらリリースしています。
何も情報が無い状態で悩んで苦しんで作ったりしても
さらっと誰かに似たような作りで単に価格を下げて販売されちゃったりするので
ガッカリ来ることがままあります。
なので何とか作って門外不出というかこの部分は人に教えられない><という
箇所を組み込んでなんとか販売してる感じです・・・
この苦悩からこんな表記とかそういうのが役にたてばいいなー><などと
勉強中な感じです・・・
クリエイター、物つくりは大変なのですね><
さてさて今日の話題はっとw
題して「クリエイティブコモンズ」です!
クリエイティブコモンズってなんだろー?って人は
簡単に言ってしまうと著作権保護と著作権フリーの間にあるもの。
ここまではお好きにどうぞ!と表現する物って感じです。
と、言うことでこのブログの文章はすべてクリエイティブコモンズに登録してあります。
(たいした事はかいてないけどねーw)
で、このブログの文章はまず第一に
○複製、頒布、展示、実演することができます。
しかし制限があります。
○表示 このブログの文章を利用する場合には著作権者を表示してください。
○非営利 このブログの文章を営利目的で使用するのはだめです。
○改変禁止 変形や加工して使ってはだめです。
という表示がしてあります。
ちょっちキツメのクリエイティブコモンズの表記なのですが、これでもちょっぴりする意味というのが
ありましてw
例えばAll Rights Reservedとよく書いてありますが、あれっていうのは著作権があります。
使いたい場合には連絡してね!って表示だったりするので(著作権を全て留保って意味です。)
文章をそのまま使いたい場合、引用したい場合などは連絡を取って了承を得なければならないんですねー><
作者さんと><
めんどくさいし、いちいちそんな連絡いらないでしょ?
なのでー連絡なんてしなくて良いので、この決まりで勝手に使ってちょうだいな!の表示だったりするのです。
なぜこんなことを急にしだしたかと言うと><
前にソラマメさんで騒動になった著作権騒動で、著作権という物にちょっと興味が出たりしたので
初めてクリエイティブコモンズに登録してみました。
題材がなかったのでまあブログでいいかぁーって感じで実験ですw
んで、これってSLの作品にも生かせないかなーとただ今考え中です。
スクリプト作品とかお洋服とかみんなに見てもらいたい、でもcopyとかまねっことか勘弁してよ><
というのに使えないかなーとw
以下愚痴ー><
こっちは愚痴だったりします><
私は自分の作品に対して
もしも既存であるものならば、それ以上の付加価値をつけて一捻りを加えて作ったり。
いままでないぞー><と言うものを考え出したり、いろんなことを考えながら作るのですが
SLの物つくりは結構大変で、お!これは今まで無かったぞ!と言う物が出来ると
きっと何か類似品が後々出てくるんだろうなぁ・・・と不安を抱えながらリリースしています。
何も情報が無い状態で悩んで苦しんで作ったりしても
さらっと誰かに似たような作りで単に価格を下げて販売されちゃったりするので
ガッカリ来ることがままあります。
なので何とか作って門外不出というかこの部分は人に教えられない><という
箇所を組み込んでなんとか販売してる感じです・・・
この苦悩からこんな表記とかそういうのが役にたてばいいなー><などと
勉強中な感じです・・・
クリエイター、物つくりは大変なのですね><
2008年3月13日木曜日
記念撮影にどうかな^^
2008年3月2日日曜日
ChatCafe1.07にupdateしました。
2008年2月25日月曜日
ChatCafeってなんなんでしょw
さて、ChatCafeって何なのでしょうか?
ということで製作者サイドからこんなHUDだよーと説明しようと思います。
掲示板スクリプトってありますよね?(文字がかけるやつー)
あれのホントネットのBBSのようなHUDです。
その場で/88のコマンドの後に文字を書いてChatで話せばそれがいろんなBBSに書き込めて
みんなの発言が読めるというHUDです。
おんなじ趣味の方の集まりとかw有名Cafeのご意見交換所?としてとか
あとはファッション関係のショップとかw*私のお店みたいなの><
そういった共通の趣味の方が集まってごちゃごちゃ話せればいいかなーって感じのHUDです。
○グループに入会とかしなくても話せるしー
○見たくないときには見なくてもいいしー
*グループIMがバンバン飛び込んでくるのもちょっとネー><
とかとか、そんな感じの時に使ってもらえるといいかなーなどと、開発者は勝手に思っていますw
あとは、スクリプトサイドのお話。
これはHTTPの通信とか外部サーバを現在一切使ってません。
そのため文字数制限があったりとか、ちょっち反映が遅いとか
そおいった問題はありますが
お気楽BBSって感じで開設できるので、お手軽かな?って感じです^^
*実際に外部サーバを使う案もあるにはあるんだけど・・・
そうするとコストとかいろんなことがあるかなぁーって感じで><
結局インワールドで出来ることはすべてした!
100%LSLだったりしますw
LSLでココまで出来る!って感じのちょっと面白いお仕事だったりしてますw
danbo君が他にもなんか色々考えているっぽいのでw
多分色んな機能が付きそうな予感がしています。
LSLに興味のある人もちょっと手にとって装着してあそんでもらえればなーって感じです^^
これでmonoが来たらホント外部サーバ一切無しで
発展できそうな気がしますw
そんなHUDです、遊んでみてね^^
2008年2月24日日曜日
ChatCafeバージョンアップしました^^
なかなかinできなくてスミマセン;;
んで、やっとのことで今日inが出来ました!!
ということでw
懸賞生活のdanbo君と開発しているChatCafeを本日バージョンアップしました。
現在のバージョンは1.06です。
WLで回りの枠が光っちゃっていた点の修正とー
看板クリックで色んなところのmapをちゃんと出すと言うのとー
Dialogのメッセージを日本語にするのとー
という感じで、今日ちょこちょこ直してアップしましたー^^
アップデートするとこんな感じになります^^
で、左の看板をクリックでそのテクスチャーに関連したMAPを開くように直しました^^
まだまだどんどん開発する予定?ですw
こんなのなら便利だなぁーとかこんな風にならないかなーとか。
実現できるかどうかわからないけど、ご意見いただければと思います^^
よかったら教えてくださいね^^
2月忙しくてぇ;;
ブログ書くのも久々だよぉ;;
*うぉ>< 忘れてた!
ChatCafeの説明や接続サーバのリストなんかはココにありますよぉ!
んで、やっとのことで今日inが出来ました!!
ということでw
懸賞生活のdanbo君と開発しているChatCafeを本日バージョンアップしました。
現在のバージョンは1.06です。
WLで回りの枠が光っちゃっていた点の修正とー
看板クリックで色んなところのmapをちゃんと出すと言うのとー
Dialogのメッセージを日本語にするのとー
という感じで、今日ちょこちょこ直してアップしましたー^^
アップデートするとこんな感じになります^^
で、左の看板をクリックでそのテクスチャーに関連したMAPを開くように直しました^^
まだまだどんどん開発する予定?ですw
こんなのなら便利だなぁーとかこんな風にならないかなーとか。
実現できるかどうかわからないけど、ご意見いただければと思います^^
よかったら教えてくださいね^^
2月忙しくてぇ;;
ブログ書くのも久々だよぉ;;
*うぉ>< 忘れてた!
ChatCafeの説明や接続サーバのリストなんかはココにありますよぉ!
2008年2月7日木曜日
Freebieで配布しますネ
靴を作りました。
透き通ってるガラスの靴です。
Central Creatorモールのhanazawaさんから依頼を受けて
フリー配布の!と言うことで作りましたぁw
2月8日の22時からCampers Clubというイベントをするということで
そこで配布するためのです。
=La maille=Chaussures du verre
で、靴を作ったのですが、まあ私らしくと言うことで
またまた1cmで作りました><
1cmタイニープリムピアスなんですw
こんな小さいけれどSLに良くあるサンダルの形をしてるでしょ?
ちょっちbling光らせて、フリーでもかわいらしく作っています。
場所はnagoya resort chita/44/161/21/
良かったらgetしちゃってくださいねw
透き通ってるガラスの靴です。
Central Creatorモールのhanazawaさんから依頼を受けて
フリー配布の!と言うことで作りましたぁw
2月8日の22時からCampers Clubというイベントをするということで
そこで配布するためのです。
=La maille=Chaussures du verre
で、靴を作ったのですが、まあ私らしくと言うことで
またまた1cmで作りました><
1cmタイニープリムピアスなんですw
こんな小さいけれどSLに良くあるサンダルの形をしてるでしょ?
ちょっちbling光らせて、フリーでもかわいらしく作っています。
場所はnagoya resort chita/44/161/21/
良かったらgetしちゃってくださいねw
2008年2月6日水曜日
アメリカのモールに出店します。
アメリカのショッピングモールに出店します。
I open a store in the shopping mall in the United States.
=Tanglewood City skymall &Waterslide=
日本のSIMとは違い、とても大胆な作りのショッピングモールです。
It is a shopping mall of a very bold making differing from SIM of Japan.
全部の長さがいくつあるのか分からない程、大きなウォータースライドがあったり
There are a big water slide of no understanding how many all of lengths there are.
とても驚いてしまうような仕組みのエレベーターがあったりします。
There is an elevator of the mechanism being surprised very much.
まだ出店している店舗は少ない様子ですが、ショッピングモールの管理人"Regan"が必ず出店するショップの商品を見て確認して、出店となります。きっとすばらしいお店がそろう事でしょう。
The commodity of the shop that opens the manager "Regan" of the shopping mall without fail is seen and it becomes a branch shop though the store that has still opened a store seems to be few.
It is likely to become a shopping mall where surely wonderful shops gather.
LMを受け取って、テレポートすると海の近くのこんなエントランスホールに着きます。
LM is received, and it arrives at such an entry hall near the sea when it is a teleport.
このエレベータに乗り込んでエレベータをタッチすると、ダイアログで階数を表示します。
階数を選ぶとパーティクルがすごく光って上空高くのモールに到着しますw
It arrives at this elevator, the elevator is displayed, and the number of stories
is displayed by the dialog when touching.
The particle shines when selecting it and it arrives at the shopping mall in the sky.
私の場所は一階になります。今日から徐々にお店作りを始めますネw
My space becomes the first floor. The shop making is gradually started today. :p
地上エントランスホール
The ground entrance hall
私はもっともっと海外にお店を持って、このSLを楽しみたいと思います^^
I want to have the shop in foreign countries fast, and to praise this SL.
I open a store in the shopping mall in the United States.
=Tanglewood City skymall &Waterslide=
日本のSIMとは違い、とても大胆な作りのショッピングモールです。
It is a shopping mall of a very bold making differing from SIM of Japan.
全部の長さがいくつあるのか分からない程、大きなウォータースライドがあったり
There are a big water slide of no understanding how many all of lengths there are.
とても驚いてしまうような仕組みのエレベーターがあったりします。
There is an elevator of the mechanism being surprised very much.
まだ出店している店舗は少ない様子ですが、ショッピングモールの管理人"Regan"が必ず出店するショップの商品を見て確認して、出店となります。きっとすばらしいお店がそろう事でしょう。
The commodity of the shop that opens the manager "Regan" of the shopping mall without fail is seen and it becomes a branch shop though the store that has still opened a store seems to be few.
It is likely to become a shopping mall where surely wonderful shops gather.
LMを受け取って、テレポートすると海の近くのこんなエントランスホールに着きます。
LM is received, and it arrives at such an entry hall near the sea when it is a teleport.
このエレベータに乗り込んでエレベータをタッチすると、ダイアログで階数を表示します。
階数を選ぶとパーティクルがすごく光って上空高くのモールに到着しますw
It arrives at this elevator, the elevator is displayed, and the number of stories
is displayed by the dialog when touching.
The particle shines when selecting it and it arrives at the shopping mall in the sky.
私の場所は一階になります。今日から徐々にお店作りを始めますネw
My space becomes the first floor. The shop making is gradually started today. :p
地上エントランスホール
The ground entrance hall
私はもっともっと海外にお店を持って、このSLを楽しみたいと思います^^
I want to have the shop in foreign countries fast, and to praise this SL.
2008年2月1日金曜日
うれしい記事の事^^
DePaFreのさえさんのブログにわたしの記事が載りました^^
さえさんとは実はすごぉおおおく前からお知り合いで、SL歴=さえさんとお友達って感じです。
最初のころはさえさんもmyhiroshimaにいて、わたしもまだ自分のお店を持っていない時で
そんなときからのお友達です^^
お互い成長したなぁ;;ウン
さえさんは今SIMの運営をしていらっしゃいますが、きっとhiroshimaのbarの頃のような
お話の上手さで気持ちよーく住人さんのお相手をしていらっしゃると思います^^
とってもかわいらしくてアットホームな感じのSIMなので、腰をすえてSLに住みついちゃうぞ!
という方にはいいSIMだと思いますヨ^^
30分くらいのインタビューだったのですが、とてもよくまとめられていて
とても文章能力の高い人だったんですねぇ><
わたしはだめー><
長く書くと支離滅裂になっちゃう><
次のインタビューはだれかなぁ?
楽しみに次号待ってますw
さえさんとは実はすごぉおおおく前からお知り合いで、SL歴=さえさんとお友達って感じです。
最初のころはさえさんもmyhiroshimaにいて、わたしもまだ自分のお店を持っていない時で
そんなときからのお友達です^^
お互い成長したなぁ;;ウン
さえさんは今SIMの運営をしていらっしゃいますが、きっとhiroshimaのbarの頃のような
お話の上手さで気持ちよーく住人さんのお相手をしていらっしゃると思います^^
とってもかわいらしくてアットホームな感じのSIMなので、腰をすえてSLに住みついちゃうぞ!
という方にはいいSIMだと思いますヨ^^
30分くらいのインタビューだったのですが、とてもよくまとめられていて
とても文章能力の高い人だったんですねぇ><
わたしはだめー><
長く書くと支離滅裂になっちゃう><
次のインタビューはだれかなぁ?
楽しみに次号待ってますw
これ問題だと思う。(ちょっち辛口)
文字だけのエントリーでごめんなさい。
天然細腕SIM繁盛記さんのコメント欄に書こうと思いましたが、長くなりそうなので自分の場所で・・・
まあ、わたしはこのトラバ先の方に依頼も受けていないし、webで自分の作品が使われていないので
過剰反応することは無いのですが、SLで物を作っている方達に対しこういった記事をポストする
神経ってどうなの?と思うところがあったので書きます。
*もし使われたらゲンナリです。正直なところ・・・
どうもこの問題発言をしていらっしゃる方はSL内のクリエイターと呼称される方々に対して
大きな間違い勘違いをしていると思います。
SLとはSLと言う何も無いステージで、こういったものがあれば・・・とか
こういったのあったらいいよね!など
RLのスキルがある方々達が、そういうのを作り上げて楽しんでる場所なんだろうと
個人的には思っています。
企業様でSLでビジネスをしようとされている方々からご依頼や
作品を使用して良いですか?とお話されることもままありますけど、そういった方々は
一様に礼儀正しくSLのアバターの後ろのRLの自分を感じ取ってお話してくださります。
もちろん遊びの延長上のSLの作品ですから、お気持ちが良い方にはどうぞとお返事を致します。
でもこれは私がSLで作ったものに対する著作を大切に思ってくださるお気持ちなんだと思います。
"買ったものなのだからどう使おうとかまわないだろう。とか、わたしの勝手だ!"とは違うのです。
SLでクリエイターという壮大なごっこ遊びをさせて頂いていますが、好きで趣味で楽しくて
作ったかわいらしい作品達なのです。
趣味なのでリンデンドルというおもちゃ紙幣で遊んでいるのです。
作品にRLで培った技術なども若干投入しちゃったりとかもしてます。
でも趣味で面白いからリンデンドルを言う対価で面白おかしく遊んでいるのです。
はっきり言いますと、SLで買ったものだからと勝手に使用し
どこの知らない誰かの食べ物にされるは気分良くないです。
著作権には疎いですが、ライセンスの事を調べなきゃいけないのかなぁと
本気で思う記事でした。
天然細腕SIM繁盛記さんのコメント欄に書こうと思いましたが、長くなりそうなので自分の場所で・・・
まあ、わたしはこのトラバ先の方に依頼も受けていないし、webで自分の作品が使われていないので
過剰反応することは無いのですが、SLで物を作っている方達に対しこういった記事をポストする
神経ってどうなの?と思うところがあったので書きます。
*もし使われたらゲンナリです。正直なところ・・・
どうもこの問題発言をしていらっしゃる方はSL内のクリエイターと呼称される方々に対して
大きな間違い勘違いをしていると思います。
SLとはSLと言う何も無いステージで、こういったものがあれば・・・とか
こういったのあったらいいよね!など
RLのスキルがある方々達が、そういうのを作り上げて楽しんでる場所なんだろうと
個人的には思っています。
企業様でSLでビジネスをしようとされている方々からご依頼や
作品を使用して良いですか?とお話されることもままありますけど、そういった方々は
一様に礼儀正しくSLのアバターの後ろのRLの自分を感じ取ってお話してくださります。
もちろん遊びの延長上のSLの作品ですから、お気持ちが良い方にはどうぞとお返事を致します。
でもこれは私がSLで作ったものに対する著作を大切に思ってくださるお気持ちなんだと思います。
"買ったものなのだからどう使おうとかまわないだろう。とか、わたしの勝手だ!"とは違うのです。
SLでクリエイターという壮大なごっこ遊びをさせて頂いていますが、好きで趣味で楽しくて
作ったかわいらしい作品達なのです。
趣味なのでリンデンドルというおもちゃ紙幣で遊んでいるのです。
作品にRLで培った技術なども若干投入しちゃったりとかもしてます。
でも趣味で面白いからリンデンドルを言う対価で面白おかしく遊んでいるのです。
はっきり言いますと、SLで買ったものだからと勝手に使用し
どこの知らない誰かの食べ物にされるは気分良くないです。
著作権には疎いですが、ライセンスの事を調べなきゃいけないのかなぁと
本気で思う記事でした。
2008年1月30日水曜日
私の商品のカタログが出来ました。
と、いうタイトルなのですが
*もちろんそのつもりでお願いをしたのですがw
カタログというより写真集になってしまいました><
カタログはNto6のZAW店長に、あとカタログを配布するベンダーのスタンドを
にゃーごさんに依頼しました^^
このようなベンダーでカタログがもらえます^^
左のがZAW店長作のベンダーで真ん中のがにゃーごさん、一番右のはカフェとかで
置いてもらえたらなぁ><とわたしがZAW店長のベンダーを分解して、ちっちゃく作ったベンダーです。
にゃーごさんのはホントわたしが無理言ってお願いして作っていただいた素敵なスタンドです^^
*にゃーごさん本当にありがとう><
私のお店、HokurikuとJCI工房、japan01ににゃーごさんスタンド。
ZAW店長のベンダーはHokurikuの広場に設置してあります。
*あるよなぁ・・・かみさま・・・^^;
TouchしていただくとHokuriku店の地下に深くに埋め込んだサーバ君から
あなたの手元にお送りいたしますー
自分の服がカタログになってしまうなんて、とても嬉しいことです><
是非手にとってみてみて下さい><
*もちろんそのつもりでお願いをしたのですがw
カタログというより写真集になってしまいました><
カタログはNto6のZAW店長に、あとカタログを配布するベンダーのスタンドを
にゃーごさんに依頼しました^^
このようなベンダーでカタログがもらえます^^
左のがZAW店長作のベンダーで真ん中のがにゃーごさん、一番右のはカフェとかで
置いてもらえたらなぁ><とわたしがZAW店長のベンダーを分解して、ちっちゃく作ったベンダーです。
にゃーごさんのはホントわたしが無理言ってお願いして作っていただいた素敵なスタンドです^^
*にゃーごさん本当にありがとう><
私のお店、HokurikuとJCI工房、japan01ににゃーごさんスタンド。
ZAW店長のベンダーはHokurikuの広場に設置してあります。
*あるよなぁ・・・かみさま・・・^^;
TouchしていただくとHokuriku店の地下に深くに埋め込んだサーバ君から
あなたの手元にお送りいたしますー
自分の服がカタログになってしまうなんて、とても嬉しいことです><
是非手にとってみてみて下さい><
Listenイベントの負荷の話
昨日もちょっちスクリプトのご質問を受たので、またまた文字だけのエントリーをpost。
そのちょっと前に私がinnxさんのスクリプターカフェで質問したことが、INNXさんの
ブログに書いてあったので、わたしもその事を書いてみたいと思います。
その質問で得られた答えはココ
結局Listenイベントが必要なときってどんな時?っていいますと
たとえば自分がアタッチしているオブジェクトにHUDなどリンクさせていないオブジェクトから
操作したいときに必要だったりする訳です。
なのですが、オブジェクト側のListenで聞き取るチャンネルひらきっぱじゃないと、
HUDのボタンを押したらSayして何かするなんていうのは出来なくなってしまい
何かを実行させるためのトリガーとして使用するのは困ってしまうわけです。
*他、email飛ばしてしまったり、リモートロードを使ったり、やってやれなくは無いのですが
負荷の事考えると、結果イベント内で行っている事は変わりが無いわけで
冗長なスクリプト書くぐらいなら清く正しくListen開いた方がいいと思うのは私だけでしょうか・・・
といっても闇雲にListen使ってOK!って話ではなく
0ちゃんねるでなんでもかんでも誰の言葉でも文字列を取得しようとしたり
そういうことは負荷なわけで、それは例外です><
なので10000以上とかのちゃんねるで、オーナーのひとつの言葉でトリガーを動かして
linkMessageで他のスクリプトに働いてね^^
なんて伝えるくらいの使い方はいいんじゃないかと思います。
と、イベント内で行う処理が高負荷じゃないスクリプトを書くのならListenは有効なのですが、
巷では、Listenは負荷が高い、開いているのは問題がある。などなど
どうも嫌われているので、ちょっとしたトリガーに使用するのさえ使いづらくなっています。
前に良くあった黄色い画面は危険だ!で、マネーイベントを使って有用な便利なベンダーとか
作っても 黄色=詐欺オブジェクト なんてちゃんとスクリプトを理解しないで言う人がいるわけで
せっかく良いベンダーを作っても説明するのに困ってしまう。とか
つい最近あったお友達の名前を使って迷惑オブジェが送られてきて、友人を伝うウィルスだ!とか
トンでもない噂が回ってしまったりしてしまう訳でして><
*そう勘違いさせているだけでLSLで友人を伝うウィルスなどは出来ません。見せかけるだけならば
ちょっとしたスクリプトで似たようなものは出来ます。まねされると困るので書きませんが><
他にもhugeprimは危険だetc・・・
こんな感じでinnxさんみたいにscript timeとかをちゃんと評価して
結果をお教えしてくれる方が居てくださるのはホントにうれしい事で、
噂だけの一人歩きでしたいことが出来ない、良いスクリプトが
開発できないのはちょっと悲しいことだったりします。
これからSLではMonoという環境が整うようです。
いままでのLSLでは16kbの壁に相当悩まされたのですが
Monoでは4倍の容量が使える用になると言う事です。
そうすればもっと面白いもっと有用なScriptが書けるようになるはずで
複雑なスクリプトでもSLがもっと楽しくなるようなスクリプトを
私はもっともっと作りたいです。
その時に噂ではなく、有用なScriptと中身を理解しているSLの世界で
私もスクリプトを書けるようになればいいなぁと期待しています。
*なんかまとめかたへんだなぁ><スミマセン
そのちょっと前に私がinnxさんのスクリプターカフェで質問したことが、INNXさんの
ブログに書いてあったので、わたしもその事を書いてみたいと思います。
その質問で得られた答えはココ
結局Listenイベントが必要なときってどんな時?っていいますと
たとえば自分がアタッチしているオブジェクトにHUDなどリンクさせていないオブジェクトから
操作したいときに必要だったりする訳です。
なのですが、オブジェクト側のListenで聞き取るチャンネルひらきっぱじゃないと、
HUDのボタンを押したらSayして何かするなんていうのは出来なくなってしまい
何かを実行させるためのトリガーとして使用するのは困ってしまうわけです。
*他、email飛ばしてしまったり、リモートロードを使ったり、やってやれなくは無いのですが
負荷の事考えると、結果イベント内で行っている事は変わりが無いわけで
冗長なスクリプト書くぐらいなら清く正しくListen開いた方がいいと思うのは私だけでしょうか・・・
といっても闇雲にListen使ってOK!って話ではなく
0ちゃんねるでなんでもかんでも誰の言葉でも文字列を取得しようとしたり
そういうことは負荷なわけで、それは例外です><
なので10000以上とかのちゃんねるで、オーナーのひとつの言葉でトリガーを動かして
linkMessageで他のスクリプトに働いてね^^
なんて伝えるくらいの使い方はいいんじゃないかと思います。
と、イベント内で行う処理が高負荷じゃないスクリプトを書くのならListenは有効なのですが、
巷では、Listenは負荷が高い、開いているのは問題がある。などなど
どうも嫌われているので、ちょっとしたトリガーに使用するのさえ使いづらくなっています。
前に良くあった黄色い画面は危険だ!で、マネーイベントを使って有用な便利なベンダーとか
作っても 黄色=詐欺オブジェクト なんてちゃんとスクリプトを理解しないで言う人がいるわけで
せっかく良いベンダーを作っても説明するのに困ってしまう。とか
つい最近あったお友達の名前を使って迷惑オブジェが送られてきて、友人を伝うウィルスだ!とか
トンでもない噂が回ってしまったりしてしまう訳でして><
*そう勘違いさせているだけでLSLで友人を伝うウィルスなどは出来ません。見せかけるだけならば
ちょっとしたスクリプトで似たようなものは出来ます。まねされると困るので書きませんが><
他にもhugeprimは危険だetc・・・
こんな感じでinnxさんみたいにscript timeとかをちゃんと評価して
結果をお教えしてくれる方が居てくださるのはホントにうれしい事で、
噂だけの一人歩きでしたいことが出来ない、良いスクリプトが
開発できないのはちょっと悲しいことだったりします。
これからSLではMonoという環境が整うようです。
いままでのLSLでは16kbの壁に相当悩まされたのですが
Monoでは4倍の容量が使える用になると言う事です。
そうすればもっと面白いもっと有用なScriptが書けるようになるはずで
複雑なスクリプトでもSLがもっと楽しくなるようなスクリプトを
私はもっともっと作りたいです。
その時に噂ではなく、有用なScriptと中身を理解しているSLの世界で
私もスクリプトを書けるようになればいいなぁと期待しています。
*なんかまとめかたへんだなぁ><スミマセン
2008年1月28日月曜日
アップデート方法あれこれ
たまには文字だけのエントリーで^^
ソラマメさんを見ていると皆さんアップデートに苦心されているみたいです。
販売数が多い商品だと、手作業でしてたらとんでもない時間がかかりますので><
ということでそこら辺をちょっち考察してみます。
何種類かの方法が考えられるのですが、ちょっち考えてみたいと思います。
まず新作を販売する前にアップデートする必要性があるのか?ないのか?
もしあるならばどおいった方法を取ったらいいのか。
1.プリムの商品ならばアップデートが出来るようなダイアログを装備して販売する。
プリムの商品ならばスクリプトを入れるのは簡単なので、そういった心配りは大事だと思います。
また、頻繁にアップデートするつもりの予定ならば、onrezやアタッチをトリガーにして
自動アップデートさせるのもいいかも知れません。
(私の商品月齢計算HUDに使用してます。スクリプトスカートV1.06はトリガー方式
海外製品でトリガー方式で有名なのはミスティーツールやslwimって泳ぐAOとかかな?)
2.テクスチャーのみの服やスキン、シェイプなどスクリプトが入れられない商品は
最初からアップデートを受け取れる通信モジュールをコンテンツに入れさせておく。
結局購入者さんが不特定多数で誰が買ったのかわからないので困るところだと思います。
ならばスクリプトが入れられない商品は、最初っからそういった通信モジュールを一緒に渡しておけば
いいのでは、ないでしょうか?(まあ、その通信モジュールはトランス不可ですねえ、機能的にそうなりますね><)
3.スクリプトだけ変更したい場合はリモートロードを利用する。
スクリプト商品の中身だけ入れ替えたい場合はリモートロードですね、無駄なオブジェクト渡さなくて
済むのでw
その場合はアップデートしたいスクリプトを店頭でばら撒いてしまえばいいと思います。
pinが合わなければ購入者以外には意味が無いスクリプトになってしまいますが、目的は果たせるでしょう。
(私の商品ではスクリプトスカートのV1.05まで使用してます。)
販売した後であ゛ーとなってしまう前に、こういった事まで考えて販売すると
あとのアフターフォローが出来るのでいいと思いますよぉ
皆様も研究してみたらいかがでしょうか^^
ソラマメさんを見ていると皆さんアップデートに苦心されているみたいです。
販売数が多い商品だと、手作業でしてたらとんでもない時間がかかりますので><
ということでそこら辺をちょっち考察してみます。
何種類かの方法が考えられるのですが、ちょっち考えてみたいと思います。
まず新作を販売する前にアップデートする必要性があるのか?ないのか?
もしあるならばどおいった方法を取ったらいいのか。
1.プリムの商品ならばアップデートが出来るようなダイアログを装備して販売する。
プリムの商品ならばスクリプトを入れるのは簡単なので、そういった心配りは大事だと思います。
また、頻繁にアップデートするつもりの予定ならば、onrezやアタッチをトリガーにして
自動アップデートさせるのもいいかも知れません。
(私の商品月齢計算HUDに使用してます。スクリプトスカートV1.06はトリガー方式
海外製品でトリガー方式で有名なのはミスティーツールやslwimって泳ぐAOとかかな?)
2.テクスチャーのみの服やスキン、シェイプなどスクリプトが入れられない商品は
最初からアップデートを受け取れる通信モジュールをコンテンツに入れさせておく。
結局購入者さんが不特定多数で誰が買ったのかわからないので困るところだと思います。
ならばスクリプトが入れられない商品は、最初っからそういった通信モジュールを一緒に渡しておけば
いいのでは、ないでしょうか?(まあ、その通信モジュールはトランス不可ですねえ、機能的にそうなりますね><)
3.スクリプトだけ変更したい場合はリモートロードを利用する。
スクリプト商品の中身だけ入れ替えたい場合はリモートロードですね、無駄なオブジェクト渡さなくて
済むのでw
その場合はアップデートしたいスクリプトを店頭でばら撒いてしまえばいいと思います。
pinが合わなければ購入者以外には意味が無いスクリプトになってしまいますが、目的は果たせるでしょう。
(私の商品ではスクリプトスカートのV1.05まで使用してます。)
販売した後であ゛ーとなってしまう前に、こういった事まで考えて販売すると
あとのアフターフォローが出来るのでいいと思いますよぉ
皆様も研究してみたらいかがでしょうか^^
2008年1月24日木曜日
カメオのチョーカー北極星
まだ未完ではありますが、こんなカメオの付いたチョーカーをこのごろ作ってます。
*未完っていうのはこの作品が出来てないわけではなく。4作品で一応予定してる作品が全部完成です。
あと一個がんばってつくるゾ!
Touchでベルトの色とカメオの後ろの台座の色が別々に変えれるなんて機能をつけたので
販売のときは1タイトルにカラー変えて何種類か作って販売って形にはしなかったので
ちょっとお得な感じで作ってはみてます。
で、ちょっち得意技となったスクリプト禁止地帯でもスクリプトが動くハックを施してあります。
なのでスクリプトがうごかなーい><、という土地に入ってもこのチョーカー君は
ちゃんと色が変わったりします^^(すごいでしょ?w)
さすがにピアスと違って1cmというわけにはいかなかったのですが
*ホントに小さすぎてなんだかわからなくなってしまいました><
ちょっと大きくしないとこういうのはダメだね><
もう、これでもか!というほど小さなプリムをちょっとづつ重ねて、カメオの人物像を出したりしてます^^
このカメオチョーカーのテーマ?っていうのかな?
それは私が好きな絵を目で見てSL内で立体的に出すとこんな感じ?
それって出来るノン?
って風なテーマで作ってます。
もとはミュシャの星(Les Etoiles)というアール・ヌーヴォーの代表的な作品がモチーフなのです。
グーグルさんで" ミュシャ 星" などのキーワードで探してみてくださいね^^
きれいな絵です^^
最初はEtoile polaireというのから作ってみました。一番好きだったので^^;
どうも私は何かしらテーマが無いと物が作れない人らしく、今度はロリっぽい靴作るぞ!とか、
風見鶏をSLで作ってみたい><アクセサリーで!とか、目標というか考え付いたものしか作れない
人みたいです。
いじってたらこんなの出来ちゃったぁって言うのは非常に少ないデス><
この作品も限界に挑戦というか、こんなことがSLで出来るのだろうか?
出来たら面白そうだなぁでやってみた作品です。
*未完っていうのはこの作品が出来てないわけではなく。4作品で一応予定してる作品が全部完成です。
あと一個がんばってつくるゾ!
Touchでベルトの色とカメオの後ろの台座の色が別々に変えれるなんて機能をつけたので
販売のときは1タイトルにカラー変えて何種類か作って販売って形にはしなかったので
ちょっとお得な感じで作ってはみてます。
で、ちょっち得意技となったスクリプト禁止地帯でもスクリプトが動くハックを施してあります。
なのでスクリプトがうごかなーい><、という土地に入ってもこのチョーカー君は
ちゃんと色が変わったりします^^(すごいでしょ?w)
さすがにピアスと違って1cmというわけにはいかなかったのですが
*ホントに小さすぎてなんだかわからなくなってしまいました><
ちょっと大きくしないとこういうのはダメだね><
もう、これでもか!というほど小さなプリムをちょっとづつ重ねて、カメオの人物像を出したりしてます^^
このカメオチョーカーのテーマ?っていうのかな?
それは私が好きな絵を目で見てSL内で立体的に出すとこんな感じ?
それって出来るノン?
って風なテーマで作ってます。
もとはミュシャの星(Les Etoiles)というアール・ヌーヴォーの代表的な作品がモチーフなのです。
グーグルさんで" ミュシャ 星" などのキーワードで探してみてくださいね^^
きれいな絵です^^
最初はEtoile polaireというのから作ってみました。一番好きだったので^^;
どうも私は何かしらテーマが無いと物が作れない人らしく、今度はロリっぽい靴作るぞ!とか、
風見鶏をSLで作ってみたい><アクセサリーで!とか、目標というか考え付いたものしか作れない
人みたいです。
いじってたらこんなの出来ちゃったぁって言うのは非常に少ないデス><
この作品も限界に挑戦というか、こんなことがSLで出来るのだろうか?
出来たら面白そうだなぁでやってみた作品です。
2008年1月21日月曜日
インするとスクリプトで作らなければならない物が、どんどん増えていってしまって、
なかなか自分のお店のアイテムが作れなくて、困りきってるまゆこです><
気分転換でブログかきまーすw
今日は靴のお話で><
えと、靴は初期のミュールからだいぶ靴らしい形になったなぁなどと、自分では思っていたりなんか
するのですが、そんなお話を・・・
靴はいっつも作るときは幾日か、かかるなぁ><
と覚悟を決めてから制作しています。
と、言うのは履いてなくてもちゃんと靴らしく。そして飾る事があったとしても
見た目が耐えれるように><
なーんて思いながら作ってます。
あんよが入るところ・・・足で隠れてしまうところなんて、どうでもいいような気がしちゃうんですけど
なんかそこら辺こだわっちゃうんです・・・
で、このところ作ったブーティ、UGさんの靴
*これは女性用に直したもの非売品ですけど><
あとパンプスのJOLIを並べてどんな感じでプリムを組み合わせているのかのSSを取ってみました。
後は特にヒール系だとかかとからつま先にかけての緩やかな丸みに気をつけながらこの頃は
制作してます。
*最初の頃はチューブをただパスカットで切っただけで作ってたのですが、現実にそんな形の靴ないもんね><
なので今までの作品の中盤からはトーラスか、またはチューブでも
かかとからつま先までに何回か切り分けて曲がりの違うチューブを使ったりします。
作れば作るほど、色んな事を試したくなるのも靴だったりします。
ヒール部分もシリンダーをパスカットで、とかトーラスの真ん中をちょんと簡単に置くって言うのは
そんなのヒールじゃないやい!><
とかそんなことを思ってしまい
微妙な曲がりを再現するため何種類ものプリムを積んだり重ねたりしてしまいます。
今度のJOLI君は縫い目まで作ってしまいました^^
*命名して販売して後で気がついてしまいました。本来はjolie・・・なので君呼びです;;
(物によって色んな呼び方に仏語は変わってしまうのです><)
今は物つくりする人がどんどん増えてきました。
最初の方にのせたリンクしたSSでどんな風にプリムがかみ合ってるのかとか
参考になれば幸いです^^
あーでもスカルプは私出来ません><
プリムくっつける話しかわかりません><
なかなか自分のお店のアイテムが作れなくて、困りきってるまゆこです><
気分転換でブログかきまーすw
今日は靴のお話で><
えと、靴は初期のミュールからだいぶ靴らしい形になったなぁなどと、自分では思っていたりなんか
するのですが、そんなお話を・・・
靴はいっつも作るときは幾日か、かかるなぁ><
と覚悟を決めてから制作しています。
と、言うのは履いてなくてもちゃんと靴らしく。そして飾る事があったとしても
見た目が耐えれるように><
なーんて思いながら作ってます。
あんよが入るところ・・・足で隠れてしまうところなんて、どうでもいいような気がしちゃうんですけど
なんかそこら辺こだわっちゃうんです・・・
で、このところ作ったブーティ、UGさんの靴
*これは女性用に直したもの非売品ですけど><
あとパンプスのJOLIを並べてどんな感じでプリムを組み合わせているのかのSSを取ってみました。
後は特にヒール系だとかかとからつま先にかけての緩やかな丸みに気をつけながらこの頃は
制作してます。
*最初の頃はチューブをただパスカットで切っただけで作ってたのですが、現実にそんな形の靴ないもんね><
なので今までの作品の中盤からはトーラスか、またはチューブでも
かかとからつま先までに何回か切り分けて曲がりの違うチューブを使ったりします。
作れば作るほど、色んな事を試したくなるのも靴だったりします。
ヒール部分もシリンダーをパスカットで、とかトーラスの真ん中をちょんと簡単に置くって言うのは
そんなのヒールじゃないやい!><
とかそんなことを思ってしまい
微妙な曲がりを再現するため何種類ものプリムを積んだり重ねたりしてしまいます。
今度のJOLI君は縫い目まで作ってしまいました^^
*命名して販売して後で気がついてしまいました。本来はjolie・・・なので君呼びです;;
(物によって色んな呼び方に仏語は変わってしまうのです><)
今は物つくりする人がどんどん増えてきました。
最初の方にのせたリンクしたSSでどんな風にプリムがかみ合ってるのかとか
参考になれば幸いです^^
あーでもスカルプは私出来ません><
プリムくっつける話しかわかりません><
2008年1月14日月曜日
脚の出ないスカートスクリプト、最新版を出しました><
Update-HUD-v1.05にバグが発見されました><
ゴメンナサイ;;
それなのでバグフィックスと共に新たに機能を強化したUpdateHUDV1.06を配布しました。
今度のバージョンアップは、アップデート周りを出来うる限り強化してます。
今後は店頭でアップデータHUDを取得しなくても、バージョンアップが出来るようになります。
専用HUDを装着すると、画面の真ん中に表示されます。
この状態で"/1 update"とチャットで発言してください。
*BASIC-V.1.06*とダイアログに表示されればアップデート完了です。
これによりスクリプトの最新バージョンを作り次第。
自動取得及びユーザーによる最新版の問い合わせが可能となります。
スクリプト禁止地域で動く機能は残されてます。スカート自体の問題ではなく
HUDのバグなのですが、どうせならとアップデートを強化しました。
しかし、このバージョンアップが最終バージョンアップではありません。
現在の英語版と日本語版の統合をさらに進めるための橋渡し的な意味があります。
日本語版は、次のバージョンで英語版と完全に統合されます。
そのための大きなアップデートの意味があるので、いつまでも使用をしたい方は
アップデートして下さい><
かといって前回までのスクリプトを切り捨てるつもりは無いです。
これに変えて貰えばアップデートが早く確実になりますって意味です><
なので店頭配布のHUDはこれが最終となります。
*1.06はしばらく店頭で配布しますが、今後のスクリプトは店頭配布しません><
今後はスクリプト本体の機能により便利にさせていきますので、宜しくお願いいたします><
2008年1月12日土曜日
apez.bizで代理店さんしませんか?
と、言うことでApez.bizという
あなたの土地とかそういう場所に販売機をおいて販売すると
クリエイターさんが提示した手数料を貰える販売代理店になれるサイトがあります。
*あなたが販売したい商品はあなたが決められます。で、その手数料はクリエイターさんが
決めています。
日本語解説ページがほとんど無いので、昨日いずみさんにIMでどうやったっけ?←わたしも忘れてた;;
と聞きながら、販売機の設定をしてみたので、解説をわかる範囲でしたいと思います。
まずはココのUser Registration/Loginというページでターミナルのある場所を探して
そこのターミナルでAVの登録をします。
で、そうとう昔にやったのでそのときの仕方忘れちゃった;;
SLXとそう変わらなかったと思います。どこにも引っかからなかったので><
*ここらへんが中途半端でゴメンナサイ><
で、アカウントが出来ましたら、今度はココのページで販売機を手に入れます!
Searchに”apez.vend”と入力して検索します。
そうすると"Free vendor kit2.2"というのがあります。
これならタダで貰えて、中に色んな種類(大きなもの、低プリムのもの、ターミナル型のものなど)の
ベンダーがいっぱい入っています。あなたの好きなベンダーを選んでいただければいいと思うのですが
今回は低プリム型の”apez.ivend 2.2 FR FP0”と言うのを使って解説しようかと思います。
ベンダーの貰い方。
rezすると・・・
次はベンダーで何を販売するかの設定です。
今度はココのページを開きます。
ベンダーの設定ダヨ!
そうしたら商品を探して設定しましょう。
ちなみに私の販売手数料は20%デス
お友達のKIKIさんは10%、いずみさんは30%デス
こんどはインワールドで設定。
もうここまできたら簡単です!
あなたもクォリティの高いクリエイターさんを探してその方の作品の販売してみませんか?
手数料がいくらなのかはクリエイターさんによって変わりますが、
高い手数料を設定してくれるクリエイターさんなら、よいおこずかいになると思います。
キャンプするより全然いいんじゃないかな?
私もわからないところいっぱいなので、これ以上の知識ないんですけど試してみてね^^
2008年1月11日金曜日
=La maille=Roserair Noir&Blanc
ブログのカスタマイズの記事ばかりで脱線してましたが
ここら辺で本題に戻して、カタログサイト作りに戻りたいと思います^^;
このドレスはRoserairと名前をつけて
Fashion Designers Contest
に出させていただいた作品です。
私自身も制作に力を入れたのですごく思い入れが深くて、今でも
私のお店の売れる商品の半分近くはいまだにこの子達だったりします^^
考えて見ればすごいロングセールスなドレスになりました。
元々このドレスは販売用ではなくてコンテストのために作られたドレスでした。
Fashion Designers Contestの前のSL CREATORS AWARD 2007では既製品で、
できたばっかだから出してみよぉーくらいの気持ちで出して
全く入賞に絡めず、ああ、やっぱこんなのではだめだぁ><
と大反省して・・・
で、その時のAWARD2007の入賞した方々の作品を拝見して(勉強して?)から
よし!次はがんばるぞぉ!と作った作品でした。
その時に出来ることはみんな入れちゃおう!デザイン崩さないくらいに!
と何でもやってしまったんですね><
*なのでベースは白と黒のシンプルなドレスではあります。バラの周りに蝶が飛んでいるデザインで
ちまちまテクスチャーを書きましたが、一見するとめちゃシンプルで柄を主張しないように
あっさりデザインにしました。
その時まで自分がSLでしてきたこと
まずはタイニープリム。
ドレスの靴(ミュール)とチョーカーにはタイニープリムのアクセサリーが付いていて
ハートの形の錠前と鍵が付いています。
これ実は一番最初に私が作ったタイニープリムと呼べるアクセサリーです。
で、買って頂いた方にも気が付いてくれた方はほとんど居ないかなぁ?と思うのですが
よーく目をこらして見ると、小さくフランス語の”Je t'aime a la folie.”とメッセージが入っています。
あとはパーティクル
砂時計ピアスのくるくるパーティクルを左右のミュールとチョーカーに入れてあります。
生成されて放出されて終わってしまうパーティクルが多いのですが、一定の距離に行くと
元の生成した場所に戻るように書いたんですね^^
それがなんだかくるくる回っているようなので勝手にくるくるパーティクルと呼んでますw
これのもっと大きな距離を移動して帰ってくるバージョンがHokuriku店とJCI店のお店の前に
置いてあります。
こっちは黄色く光らせて蛍が飛んでるみたいに見せてますけどネ
そしてスクリプト。
MoveSkirtScript
*動くスクリプトスカートの事。うちのは自作スクリプトですよーw
禁止地帯で動くのもしかしたら私のだけかな?
オートアップデータとか開発は海外物より進んでるはずの自信作です><
たぶん日本でこのスクリプト作ったのはわたしが最初なはずかな?
の発売はDentellerobeの方が早かったのですが
実装したのはこのRoserairが最初でした。というかこのドレスを作ってすぐあとにScriptが出来たので
この子達が実験台でした><
何度も何度も書き直してチェックして、色んな方に試してもらって・・・
もう気が付いた人も居るかも知れませんが、MoveSkirtScriptにはイースターエッグが含まれてます。
スカートを履いて自分以外の誰かにスカートをタッチしてもらって見て下さい。
ちょwwwって思わず笑ってしまう、メッセージが流れます。
さて、どんなでしょう?試してみてネw
SLで作った物、した事、覚えた事、その時までの出来ることの全てを詰め込んだドレスです。
スクリプトとかタイニープリムとか自分が好きな物はなんなんだろう?
ってちょっと再確認出来た作品です。
ここら辺で本題に戻して、カタログサイト作りに戻りたいと思います^^;
このドレスはRoserairと名前をつけて
Fashion Designers Contest
に出させていただいた作品です。
私自身も制作に力を入れたのですごく思い入れが深くて、今でも
私のお店の売れる商品の半分近くはいまだにこの子達だったりします^^
考えて見ればすごいロングセールスなドレスになりました。
元々このドレスは販売用ではなくてコンテストのために作られたドレスでした。
Fashion Designers Contestの前のSL CREATORS AWARD 2007では既製品で、
できたばっかだから出してみよぉーくらいの気持ちで出して
全く入賞に絡めず、ああ、やっぱこんなのではだめだぁ><
と大反省して・・・
で、その時のAWARD2007の入賞した方々の作品を拝見して(勉強して?)から
よし!次はがんばるぞぉ!と作った作品でした。
その時に出来ることはみんな入れちゃおう!デザイン崩さないくらいに!
と何でもやってしまったんですね><
*なのでベースは白と黒のシンプルなドレスではあります。バラの周りに蝶が飛んでいるデザインで
ちまちまテクスチャーを書きましたが、一見するとめちゃシンプルで柄を主張しないように
あっさりデザインにしました。
その時まで自分がSLでしてきたこと
まずはタイニープリム。
ドレスの靴(ミュール)とチョーカーにはタイニープリムのアクセサリーが付いていて
ハートの形の錠前と鍵が付いています。
これ実は一番最初に私が作ったタイニープリムと呼べるアクセサリーです。
で、買って頂いた方にも気が付いてくれた方はほとんど居ないかなぁ?と思うのですが
よーく目をこらして見ると、小さくフランス語の”Je t'aime a la folie.”とメッセージが入っています。
あとはパーティクル
砂時計ピアスのくるくるパーティクルを左右のミュールとチョーカーに入れてあります。
生成されて放出されて終わってしまうパーティクルが多いのですが、一定の距離に行くと
元の生成した場所に戻るように書いたんですね^^
それがなんだかくるくる回っているようなので勝手にくるくるパーティクルと呼んでますw
これのもっと大きな距離を移動して帰ってくるバージョンがHokuriku店とJCI店のお店の前に
置いてあります。
こっちは黄色く光らせて蛍が飛んでるみたいに見せてますけどネ
そしてスクリプト。
MoveSkirtScript
*動くスクリプトスカートの事。うちのは自作スクリプトですよーw
禁止地帯で動くのもしかしたら私のだけかな?
オートアップデータとか開発は海外物より進んでるはずの自信作です><
たぶん日本でこのスクリプト作ったのはわたしが最初なはずかな?
の発売はDentellerobeの方が早かったのですが
実装したのはこのRoserairが最初でした。というかこのドレスを作ってすぐあとにScriptが出来たので
この子達が実験台でした><
何度も何度も書き直してチェックして、色んな方に試してもらって・・・
もう気が付いた人も居るかも知れませんが、MoveSkirtScriptにはイースターエッグが含まれてます。
スカートを履いて自分以外の誰かにスカートをタッチしてもらって見て下さい。
ちょwwwって思わず笑ってしまう、メッセージが流れます。
さて、どんなでしょう?試してみてネw
SLで作った物、した事、覚えた事、その時までの出来ることの全てを詰め込んだドレスです。
スクリプトとかタイニープリムとか自分が好きな物はなんなんだろう?
ってちょっと再確認出来た作品です。
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